TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

CURSO 2016-17

1º EVALUACIÓN

UNIDAD 1. EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS


herramientas



UNIDAD 2. PROGRAMACIÓN

Scratch es un entorno de programación gráfico y gratuito.
Fue desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT)
Practica paso a paso con SCRATCH. Entra en la web http://scratch.mit.edu y regístrate. Hay versión online y offline.
La siguiente imagen muestra la ventana Scratch de la versión off-line:

external image Scratch+2.0+instalado+en+mi+magallanes.png


VIDEO TUTORIALES SENCILLOS DE SCRATCH

UNIDAD 3. TÉCNICAS DE EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN GRÁFICA

TEORIA
PRÁCTICA
vistas de objeto del libro

COMO DIBUJAR VISTAS EN SISTEMA EUROPEO

DIBUJAR VISTAS EN DIEDRO
REALIZAR LAS SIGUIENTES VISTAS





UNIDAD 3. MATERIALES, MADERA Y METALES


DEBERES

TEORIA


materiales
repaso materiales

madera
metales

animación origen metales





UNIDAD 4. HARDWARE Y SOFTWARE
TEORIA

INFORMÁTICA

WORD
Documentos:
Los metales
la madera







UNIDAD 5. MECANISMOS
TEORIA

DEBERES
VIDEOS

Máquinas y mecanismos
Transmisión de movimiento
Transformación del movimiento


El mundo de Beakman. Las palancas
El mundo de Beakman. Las Poleas
Engranajes y transmisiones
Engranajes
UNIDAD 6.ENERGIA Y MAQUINAS TERMICAS
UNIDAD 8.ELECTRICIDAD
DEBERES
TALLER
INFORMÁTICA



distribución electricidad
GENERACIÒN ENERGIA ELECTRICA






ACT ELECTRICIDAD