TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

CURSO 2017-18

1ª EVALUACIÓN

UD1. PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS

TEORÍA
INFORMÁTICA
Definiciones:
Tecnología, invento, innovación, obsolescencia (tipos), fases del método de proyectos
Análisis de Objetos: morfológico, funcional, técnico económico, sociológico, estético e histórico
Elaborar los documentos de la memoria

UD4. CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS


TEORÍA
EJERCICIOS
INFORMÁTICA/TALLER
Electricidad y electrónica. Diferencias
Electrónica analógica y digital
Corriente continua y alterna
Símbolos eléctricos
Circuito eléctrico. Componentes:
  1. generador
  2. receptor
  3. conductor
  4. elemento de maniobra o control
  5. elemento de protección.

Magnitudes eléctricas:
  • Intensidad de la corriente
  • Voltaje, tensión o ddp
  • Resistencia
Ley de Ohm
  • Energía eléctrica
  • Potencia eléctrica
Efecto Joule

VIDEO GENERACION CORRIENTE ELECTRICA


Asociación de resistencias
  • Circuito serie
  • Circuito paralelo
  • Circuito mixto




EJS BASICOS ELECTRICIDAD
EJS MAGNITUDES ELECTRICAS
EJERCICIOS CIRCUITOS MUY BÁSICOS
simulacion circuitos con crocodile
Componentes electrónicos
Resistencias fijas
Resistencias variables o potenciómetros
Resistencias variables con luz o Tª:
  • Fotoresistencia o LDR
  • Termistor o NTC/PTC
Explicar el funcionamiento de circuitos
Montaje en placa protoboard

2ª EVALUACIÓN


UD 4. CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS


TEORÍA
EJERCICIOS
INFORMÁTICA/TALLER
Componentes electrónicos
Resistencias fijas
Resistencias variables o potenciómetros
Resistencias variables con luz o Tª:
  • Fotoresistencia o LDR
  • Termistor o NTC/PTC
Diodos
Diodo rectificador y LED (polarización directa e inversa)
Transistor tipos NPN y PNP.
Condensador tipos
Cálculo de resistencia de proteccion
Identificar componentes electrónicos,
Explicar y entender el funcionamiento de los circuitos
Montaje en placa protoboard
Simulacion circuitos con componentes electrónicos
simulacion circuitos con crocodile

PROYECTO TALLER: Montaje de cruce de semáforos
Programar la simulación del cruce con Arduino

UD 2. EXPRESIÓN GRÁFICA: SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN


TEORÍA
PARA APRENDER MAS
PARA PRACTICAR
Repaso:
APRENDE A SACAR VISTAS.
VISTAS DE UNA PIEZA

Resumen unidad:
Normalización
Escalas de reducción, ampliación y natural.
Perspectivas
Lineas normalizadas
Acotación
Elementos de acotación: lineas de cota,lineas auxiliares de cota y terminales de cota.
Diseño 3D con SketchUp y con OpenScad:
Diseñar piezas como rueda, arandela, peón de ajedrez,
Perspectivas
Caballera
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA A PARTIR DE LAS VISTAS
METODO COMPOSITIVO A PARTIR DE VISTAS
Dibujar perspectiva isometrica en papel pautado
RECONSTRUIR UNA PIEZA USANDO SKETCHUP
VIDEO PIE DE REY
VIDEO MICRÓMETRO
En el blog de Raultecnología puedes practicar:
Ejercicios de vistas y perspectivas

UD 3. LOS PLÁSTICOS. DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

TEORÍA
PARA APRENDER MAS
PARA PRACTICAR TALLER E INFORMÁTICA
Resumen de la unidad:
Materiales plásticos. Definición polímeros, polimerización.
Tipos de plásticos:
termoplásticos, termoestables y elastómeros.
Conformado de plásticos
Mecanizado y repercusión ambiental.

Más sobre los plásticos
Fabricación de plásticos
animaciones:
Procesos industriales
Extrusión
Moldeo por inyección
Moldeo por compresión
Soplado
Conformado al vacío
Diseño de piezas con OpenScad
Utilizar la impresora 3D. Imprimir alguna de las piezas del proyecto.
Coche o semáforo.
3ª EVALUACIÓN

UD 5. PROGRAMACION DE SISTEMAS ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA


TEORÍA
TALLER
INFORMÁTICA
Para conseguir Tecnopuntos realiza estos ejercicios en tu cuaderno:

Proyecto:
Diseño y construcción de un cruce de semáforos
1. Propuesta y Condiciones
2. Bocetos. Croquis del diseño elegido
3. Material necesario. Planificación y distribución de tareas y tiempo para ejecutarlo.
4. Proceso de construcción
5. Problemas encontrados de montaje y función y resolución.
Prácticas con Arduino:
P1_Encender un led
P2_Control de un led con pulsador
P3_Control de semáforos
Memoria del proyecto
Ejemplo de memoria técnica de un proyecto.

Indice del trabajo (se realiza en google drive):
0. Portada, foto y nombres del equipo y curso. fecha de entrega:
1. Propuesta y Condiciones
2. Bocetos. Croquis del diseño elegido
3. Material necesario. Herramientas
4. Plan de trabajo: Gestión y Planificación.
5. Proceso de construcción
6. Programar el funcionamiento:
  • secuencia de encendido de leds.
7. Esquema eléctrico y Esquema con Arduino.
8. Comprobación, verificación y conclusión


UD 7. INTERCAMBIO DE IDEAS Y DIVULGACIÓN DE UN PROYECTO TECNOLÓGICO


TEORÍA
TALLER
INFORMÁTICA
En Internet existen muchas herramientas para poder comunicarnos
y divulgar ideas o proyectos, así podemos:
  • Intercambiar y compartir información con Gmail, Drive, Dropbox
  • Realizar el seguimiento de un proyecto en la web con Blogger, Twitter
  • Publicar el proyecto con Googles Sites, Wikispaces
  • Difundir el proyecto con Prezi, Slideshare, YouTube, Aurasma, Powtoon