TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

CURSO 2017-18

1ª EVALUACIÓN

UD1. PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS

TEORÍA
INFORMÁTICA
Definiciones:
Tecnología, invento, innovación, obsolescencia (tipos), fases del método de proyectos
Análisis de Objetos: morfológico, funcional, técnico económico, sociológico, estético e histórico
Elaborar los documentos de la memoria

UD5. CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS


TEORÍA
EJERCICIOS
INFORMÁTICA/TALLER
Electricidad y electrónica. Diferencias
Electrónica analógica y digital
Corriente continua y alterna
Símbolos eléctricos
Circuito eléctrico. Componentes:
  1. generador
  2. receptor
  3. conductor
  4. elemento de maniobra o control
  5. elemento de protección.

Magnitudes eléctricas:
  • Intensidad de la corriente
  • Voltaje, tensión o ddp
  • Resistencia
Ley de Ohm
  • Energía eléctrica
  • Potencia eléctrica
Efecto Joule


VIDEO GENERACION CORRIENTE ELECTRICA


Asociación de resistencias
  • Circuito serie
  • Circuito paralelo
  • Circuito mixto





EJS BASICOS ELECTRICIDAD
EJS MAGNITUDES ELECTRICAS
EJERCICIOS CIRCUITOS MUY BÁSICOS
simulacion circuitos con crocodile
Componentes electrónicos
Resistencias fijas
Resistencias variables o potenciómetros
Resistencias variables con luz o Tª:
  • Fotoresistencia o LDR
  • Termistor o NTC/PTC
Explicar el funcionamiento de circuitos
Montaje en placa protoboard

2ª EVALUACIÓN


UD5. CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS


TEORÍA
EJERCICIOS
INFORMÁTICA/TALLER
Componentes electrónicos
Resistencias fijas
Resistencias variables o potenciómetros
Resistencias variables con luz o Tª:
  • Fotoresistencia o LDR
  • Termistor o NTC/PTC
Diodos
Diodo rectificador y LED (polarización directa e inversa)
Transistor tipos NPN y PNP.
Condensador tipos
Cálculo de resistencia de proteccion
Identificar componentes electrónicos,
Explicar y entender el funcionamiento de los circuitos
Montaje en placa protoboard
Simulacion circuitos con componentes electrónicos
simulacion circuitos con crocodile

PROYECTO TALLER: Montaje de cruce de semáforos
Programar la simulación del cruce con Arduino

UD2. EXPRESIÓN GRÁFICA: SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN


TEORÍA
PARA APRENDER MAS
PARA PRACTICAR
APRENDE A SACAR VISTAS.
VISTAS DE UNA PIEZA
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Perspectivas
Caballera
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA A PARTIR DE LAS VISTAS
METODO COMPOSITIVO A PARTIR DE VISTAS
Dibujar perspectiva isometrica en papel pautado
RECONSTRUIR UNA PIEZA USANDO SKETCHUP
VIDEO PIE DE REY
VIDEO MICRÓMETRO
En el blog de Raultecnología puedes practicar:
Ejercicios de vistas y perspectivas

UD3. LOS PLASTICOS. DISEÑO E IMPRESION 3D
TEORÍA
PARA APRENDER MAS
PARA PRACTICAR
Más sobre los plásticos
Fabricación de plásticos
TECNICAS DE CONFORMACION DE LOS PLASTICOS
animaciones:
Procesos industriales
Extrusión
Moldeo por inyección
Moldeo por compresión
Soplado
Conformado al vacío



3ª EVALUACIÓN


UD6. SISTEMAS DE CONTROL Y ROBOTICA

TEORÍA
EJERCICIOS
INFORMÁTICA


ROBOTICA



TEORÍA
EJERCICIOS ACCESS
EJERCICIOS ACCESS








UD2. EXCEL Y COMUNICACIÓN POR INTERNET
TEORÍA
EJERCICIOS
EJERCICIOS









UD1. HARDWARE Y SOFTWARE
TEORÍA
EJERCICIOS
EJERCICIOS