TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN II

CURSO 2017-18

1ª EVALUACIÓN

BLOQUE: SEGURIDAD INFORMÁTICA

TEORIA
APRENDE MAS
Datos, privacidad y limites del BIG-DATA EXABYTES


BLOQUE: PROGRAMACIÓN

TEORIA
APRENDE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Lenguaje máquina, bajo nivel y alto nivel.
Escribir un programa:
  • Código fuente
  • Código objeto o código máquina
  • Compilador o interprete
Fases del proceso de programación

ALGORITMOS
Aprende sobre diagramas de flujo
Diagramas de flujo


Tipos de algoritmos
  • Programar con Scratch (POO: Programación Orientada a Objetos)
Debes descargar e instalar el programa Scratch 2.0 desde esta página web:
https://scratch.mit.edu/scratch2download/

Tutoriales Curso de Scratch
Vamos a programar juegos conocidos con Scratch:

Aprende a programar juegos con Scratch




  • Programar con Python
VideoTutoriales para programar con Python
Videotutorial mas completo de Python

Aprende los comandos, las variables y como declararlas. Usamos python 3.3. para windows 32bits/64bits

  • Programar con Processing
Visita el siguiente blog donde se dan las instrucciones básicas de processing.
Programación con processing (Joan Soler-Adillon)
Utiliza estos dos documentos en pdf para buscar información:
Teoria processing
Prácticas con processing


EJERCICIOS CON PROCESSING

IMAGENES
bote_cocacola.png monstruo.jpg


VIDEOS DE LOS EJERCICIOS: